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ディレクターズノート ワード診断

ディレクターズノート

オープンβテスト実施による改修点について

8月21日(月)~8月23日(水)に実施いたしましたオープンβテストでは
非常に多くの皆様にご参加いただきまして、誠にありがとうございます。
開発チームでは、アンケート結果等による皆様からのご意見を真摯に受け止め協議・検討の結果、
正式リリースまでに下記の調整・改修を行うことを決定いたしました。

【正式リリース時の調整・改修事項】

【1】 戦闘システム改修

多くの皆様より貴重なご意見いただきました戦闘システムについて、大幅に改修を行います。

・戦闘時宝箱クリック演出の削除

・メインストーリーにエリアボス追加

・バトルテンポの見直し

・スキル発動のマニュアル操作など、戦略要素の付与

・陣形種類の見直し、及び戦略性の向上

・側近スキルの自動発動機能追加

・完全オートでも戦闘が完了するように調整


皆様がプレイしやすい戦闘システム提供することをお約束いたしますので
正式サービス開始時に是非ご期待ください。

ディレクターズノート

【2】 UI改修

正式サービス開始時に皆様にゲームを快適に遊んでいただきたく
ご意見の多かった一部UI周りの改修を行います。

・戦闘準備画面の掲載情報の見直しとレイアウト改修

・装備着用時の操作性向上

・一部UIの視認性向上

・キャラのイメージ画像のサイズを大きく表示する

・編成画面におけるキャラ並べ替え機能の改修

・装備図鑑の実装

・ゲーム内ヘルプの実装

ディレクターズノート

【3】 機能改修

皆様よりいただきました貴重なご意見・ご要望を下に
戦闘、UI周り以外の一部機能改修を抜粋して下記に記載いたします。

・スタートダッシュミッション内容の見直し(ミッションクリアまでを短くする対応)

・プレイヤーランクアップ演出の見直し/獲得経験値や初期フォースのバランス調整

・フォース回復を『5分』から『3分』に変更

・下位レアリティソウルを上位レアリティソウルに変換できる機能追加

・キャラ会話システムのオート再生、及び会話ログ機能を導入

・ガチャ結果画面にてレアリティがわかりにくい(レアリティ表記)等、演出の一新

【4】 リリース時に導入するその他機能

オープンβテスト時未実装で、
正式サービス時に導入する各種機能をご紹介いたします。

・素材ダンジョン
 ゴールドやソウルが入手しやすくなり
 オープンβテスト時に多くご意見をいただきました、
 ゴールド不足、ソウル不足を解消いたします。

・降臨ダンジョン
 必ず特定のキャラが入手できるダンジョンを実装いたします。

・交換所
 ゲームの進行を手助けするアイテムの交換や
 キャラクター等も交換することができるようになります。

・ミッション
 1日ごとや1週間ごとにミッションをクリアすることで
 ゲームのプレイを有利にするアイテム等が手に入ります。

・軍団戦
 他のプレイヤーと対戦できる場を提供いたします。
 ※リリース後、安定稼働を確認しだい開放します。

ディレクターズノート

【5】 正式サービス予定日


   2017年11月中旬 正式サービス開始予定


【6】 ディレクターズレター

ディレクターズレター



皆様のご期待に応える良い作品にすべくリリースに向けて、開発スタッフ一同、鋭意開発を進めてまいりますので、何卒ご理解いただきますよう、よろしくお願い申し上げます。


キルドヤ スタッフ一同

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2017.11.15 『キルドヤ』正式サービス開始のお知らせ

『キルドヤ』運営チームです。

本日2017年11月15日(水)12:00より
『キルドヤ』の正式サービスを開始しましたことをお知らせいたします。

運営チーム一同、皆さまに末永く楽しんでいただけるよう努めて参ります。
これからも『キルドヤ』をどうぞ宜しくお願いいたします。

2017.10.16 アイテムゲットガチャ開始のお知らせ

本日から「アイテムゲットガチャ」を開始しましたのでお知らせいたします。

アイテムゲットガチャは下記期間中、
DMMオンラインゲーム上で開催しております。

アイテムゲットガチャで獲得した各種キャラクターは
正式サービス開始後コードが発行され、
入手した時点からゲーム内で使用することができます。

ハロウィン限定の『ハロウィンスタドヤ』が目玉賞品として当選!!

ぜひこの機会にアイテムゲットガチャをお楽しみください。


▼アイテムゲットガチャ開催期間

2017年10月16日(月)12:00 ~ 2017年11月13日(月)12:00終了


▼『アイテムゲットガチャ』で当選するキャラクター一覧

 ★5 ハロウィンスタドヤ
 ★4 自分探し
 ★4 シナジー
 ★4 オポチュニティ
 ★4 インキュベイト
 ★4 ジャッジメント
 ★4 ホウ・レン・ソウ
 ★3 ショートスリーパー
 ★3 マクロ
 ★3 ミクロ
 ★3 ブルーオーシャン
 ★3 エクスクルーシブ
 ★3 ハイリスク・ハイリターン
 ★3 リスペクト
 ★3 ターゲティング
 ★3 センシティブ
 ★3 パージ
 ★3 リバイズ
 ★3 スケープゴート
 ★3 エンカレッジ
 ★3 コンシェルジュ
 ★3 ポテンシャル
 ★3 デトックス


▼『アイテムゲットガチャ』

【一般版】アイテムゲットガチャはこちら

【R18版】アイテムゲットガチャはこちら


▼注意事項
・アイテムゲットガチャで入手できる各種キャラクターは正式サービス開始後
 ゲーム画面内でコードを入力して入手する形となります。

・アイテムゲットガチャで入手できる各種キャラクターは正式サービス開始後
 予告なく復刻する場合があります。

・一般版とR18版でそれぞれキャラクターを1体ずつキープすることはできますが、
 実際にゲーム内で入力できるコードは一般版とR18版のどちらか1つのコードのみとなります。



以上、引き続き『キルドヤ』をよろしくお願いいたします。

2017.09.01 ディレクターズノートを公開しました。

08/21(月)~08/23(水)に実施しましたオープンβテストでは、
非常に多くのプレイヤーの皆様にご参加いただき誠にありがとうございました。

また、アンケートにご回答いただいた方々には多くのご意見・ご要望をいただきました。
重ねてお礼申し上げます。

開発チームでは、プレイヤーの皆様よりいただきましたご意見・ご要望を真摯に受け止め
正式サービスに向けた対応をディレクターズノートとして公開しましたのでお知らせいたします。

ディレクターズノートはこちら



以上、引き続きキルドヤをよろしくお願いいたします。

   

2017.09.22 正式サービス開始予定日 決定のお知らせ

意識高い系ワード擬人化RPG「キルドヤ」
正式サービス開始予定が決定しましたのでお知らせいたします。

▼キルドヤ正式サービス開始予定
 2017年11月中旬 正式サービス開始予定

運営チーム一同、プレイヤーの皆様に楽しんでいただけるよう
努めて参りますので、引き続きキルドヤをよろしくお願いいたします。

2017.09.22 事前登録ミニゲーム「キルドヤランナーズ」報酬追加のお知らせ

意識高い系ワード擬人化RPG「キルドヤ」の事前登録ミニゲーム
「キルドヤランナーズ ~最速乙女決定戦~」におきまして、
10,000ドヤメダル以上獲得時の報酬を追加しましたことをお知らせいたします。


▼10,000~50,000ドヤメダル獲得時の報酬

 最終獲得ドヤメダルに応じてゴールドチケットをプレゼント!

 5,000ドヤメダル到達ごとに、50,000ゴールド分のチケットを1枚プレゼントいたします。

 (例)

  最終獲得ドヤメダル数が32,421枚の場合

  ・魔王の旗 × 18個
  ・5万ゴールドチケット × 4枚


▼注意事項

 ・最大で魔王軍の旗×18個、5万ゴールドチケット×8枚が入手可能です
 ・事前登録ミニゲームの報酬は正式サービス後に付与いたします
 ・その他詳細、報酬等につきましてはミニゲーム下部ガイドをご確認ください



以上、引き続きキルドヤをよろしくお願いいたします。

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2017.09.01 意識高い系ワード診断を公開しました。

本日より「意識高い系ワード診断」を公開しましたのでお知らせいたします。

質問形式で、2択を選択する簡単な回答方法です。
全4問の回答結果に応じてあなたにピッタリの「意識高い系ワードのタイプ」が紹介されます。

アナタにぴったりな意識高い系ワードを診断しよう!
会議や日常で使える意識高い系ワードが見つかるかも!?


キャラクター達のセリフやアドバイスにも注目です。
是非、診断結果をドヤ顔でシェアしてみてください!

意識高い系ワード診断はこちら



以上、引き続きキルドヤをよろしくお願いいたします。

2017.09.01 ディレクターズノートを公開しました。

08/21(月)~08/23(水)に実施しましたオープンβテストでは、
非常に多くのプレイヤーの皆様にご参加いただき誠にありがとうございました。

また、アンケートにご回答いただいた方々には多くのご意見・ご要望をいただきました。
重ねてお礼申し上げます。

開発チームでは、プレイヤーの皆様よりいただきましたご意見・ご要望を真摯に受け止め
正式サービスに向けた対応をディレクターズノートとして公開しましたのでお知らせいたします。

ディレクターズノートはこちら



以上、引き続きキルドヤをよろしくお願いいたします。

2017.09.01 事前登録ミニゲーム「キルドヤランナーズ」開始のお知らせ

本日より意識高い系ワード擬人化RPG「キルドヤ」の事前登録ミニゲーム
「キルドヤランナーズ ~最速乙女決定戦~」を開始しましたのでお知らせいたします。

ミニゲームにご参加いただくことで、正式サービス時に豪華報酬ゲットのチャンス!
ミニゲームの詳細や開催期間、参加報酬等につきましてはミニゲームサイトよりご確認ください。

※下部のミニゲームバナーよりミニゲームサイトへ移動します



以上、引き続きキルドヤをよろしくお願いいたします。

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2017.08.21 「キルドヤ」オープンβテストを開始しました。

【オープンβテスト開催中】

本日より意識高い系ワード擬人化RPG「キルドヤ」のオープンβテストを開始しました。
正式サービス開始に向けたアンケートも実施しておりますので、ご意見・ご要望はこちらにお願いいたします。

アンケートページURL:https://form.qooker.jp/Q/auto/ja/killdoya/obt/
※アンケートのご回答は8月25日(金)12:00まで受け付けております。


▼オープンβテスト開催期間
2017年8月21日(月)12:00 ~ 8月23日(水)12:00


▼参加特典
オープンβテストにご参加いただいた方には、
正式サービス後にご利用いただけるゲーム内アイテム「クリスタル×50個」をプレゼントいたします。

オープンβテスト参加特典の「クリスタル×50個」は、正式サービス時にプレゼントボックスに付与させていただきます。
皆様のご参加、心よりお待ち申し上げます。


▼注意事項
・オープンβテストは一般版でのみ開催いたします。
・オープンβテストでのゲーム内データは正式バージョンへの引き継ぎはありません。
・オープンβテスト開催期間中は正式サービス開始前のテストとなります為、
 ゲーム内動作が不安定になること、またサーバーに接続できないなどの不具合が生じる場合がございます。
・オープンβテスト期間中にご報告いただきましたご意見や不具合につきまして原則として個別に返信は行なっておりませんが
 状況によっては個別に回答を行わせていただく場合もございます。
 なお、個別の回答が必要である場合につきましてもご返信にお時間をいただく場合がございますことを予めご了承ください。
・オープンβテストの実施期間およびテスト内容は、予告なしに変更される可能性がございます。
・オープンβテストは、一部機能を制限しております。
・オープンβテスト参加特典につきましては正式サービス開始後の配布となり、
 オープンβテスト期間中に配布されるものではございません。
・DMMオンラインゲームのメンテナンスやネットワーク障害がおこった場合、
 ゲームをプレイすることができない状況が発生する場合がございます。



以上、引き続きキルドヤをよろしくお願いいたします。

2017.07.28 開発チーム アシスタントディレクター「デスマーチ」ちゃんによるTwitter開始のお知らせ

本日より事前登録を開始しました
意識高い系ワード擬人化RPG「キルドヤ」のTwitterが公開となりました。

開発チーム アシスタントディレクターの「デスマーチ」ちゃんが
キルドヤの様々な情報を配信していきますので、是非、ご確認ください。

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以上、引き続きキルドヤをよろしくお願いいたします。

2017.07.28 意識高い系ワード擬人化RPG「キルドヤ」事前登録を開始しました。

本日より意識高い系ワード擬人化RPG「キルドヤ」の事前登録ページをオープンしました。

今後も定期的に情報をお届けしますのでどうぞご期待下さい!


以上、引き続きキルドヤをよろしくお願いいたします。

CHARA

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    カウンタープラン カウンタープラン
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    グローバル・スタンダード

    CV:朝香ナツ

    料理上手で、膝枕や耳掃除もおまかせのお世話焼き天使。魔王とは幼なじみ。自称国際人で、魔王のことは狭い領土だけに収まる器ではないと思っており、日々もっと広い世界に打って出るべきと焚き付けている。過去に何か大切な約束をしているようで・・・?

    ワード説明 グローバル・スタンダード【GLOBAL STANDARd】国際的に共通する基準、ルールを意味する。それに矛盾するようだが、和製英語である。プレゼン時に視野の広さをアピールする際に有用。
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    アジェンダ

    CV:桃井いちご

    大勇者軍の作戦立案や行動計画の作成を担当する、魔王軍の頭脳にして魔王第一の部下。魔王以外には少々高圧的だが、その冷静沈着な仕事ぶりから、魔王を初め仲間たちからも頼りにされている。しかし、予定をスムーズに消化できないと錯乱する悪癖がある。

    ワード説明 アジェンダ【AGENDA】会議が行われる際、事前に用意される議題のこと。または予定、計画。素直にスケジュール、プランと言ったほうが通りが良いと思われる。
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    アグリー

    CV:鈴藤ここあ

    元気!お馬鹿!素直!な獣人族の娘。他人を疑うことを知らず、何を言われても「なるほどアグリーです!」と全否定。多種多様な価値観を受け入れることができる、懐が深く柔軟な思考の持ち主・・・・・・というわけではなく、基本的に何も考えず同意しているだけである。

    ワード説明 アグリー【UGLY】合意、承諾を意味する。相手の言うことがよく理解できなくても、適当に「なるほどアグリー」と答えておけば、わかった風に聞こえて便利
  • voice

    ドラスティック

    CV:海原エレナ

    普段は非常に物静かだが、たまに吐く言葉は毒にまみれ、取る行動はとにかく

    ワード説明 ドラスティック【DORASTIC】物事が過激に、または劇的に変化する様子を指す。主に政治やビジネスにおいて使われる。ドラマティックやドメスティックとの混合に注意。
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    スタドヤ

    CV:小鳥遊このこ

    魔王軍にインターン生として所属している。自称魔王側近の悪魔っ娘。その性格は小生意気を通り越し、自信&自意識過剰が鼻につく、意識高い系の体現者。日々人脈の構築と自慢に勤しんでおり、一度でも会った人はすべて自分の友人、通称「スタフレ」認定する。

    ワード説明 スタドヤ【STAR-DOYA】某コーヒーチェーンでリンゴ製ノートPCを持参し、ドヤ顔する輩を表す言葉。仕事できる自分アピールに執心し、まず仕事はしていない。
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    ブレイン・ストーミング

    CV:楠田兎

    ブレストメイトと呼ばれる複数の人格をその身に宿す、多重人格ロボ娘。メイン人格はクールだが、状況に応じて異なる性格のブレストメイトが表出する。何か決断すべき局面では彼女たちによる脳内会議が逐一開催されるため、発言と行動は極めてマイペース。

    ワード説明 ブレイン・ストーミング【BRAIN STORMING】複数人数で自由闊達に意見を出し合い、問題の解決方法を探る手法。相手の意見に対し決して否定的にならず、質より量の重視がポイント。
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    ジャストアイディア

    CV:このえゆずこ

    魔王の強さに憧れ、彼を信奉するヴァンパイアの少女。常に浅はかな思いつきに基づく行動と言動をとり、その突飛さで周囲を呆れさせる。しかしごくまれに有用な案も飛び出すので侮れない。今夜も頭の電球を光らせ、お供のコウモリと共に空を駆ける。

    ワード説明 ジャストアイディア【JUST IDEA】その場でふと思いついたことを指す。転じて、発言が必要ではあるが、内容に自信がない際に「~ですが」と保身のために使用する。
  • voice

    バーター

    CV:青葉りんご

    仲のいい双子の姉妹。姉は非常に優秀だが、妹は常時無気力で姉によりかかって生きている。その理由は呪いのせいだと言うが・・・・・・。妹も本来はやればできる子であったと主張する姉は、常に自分の功績を交換条件として妹を取り立ててもらおうと画策している。

    ワード説明 バーター【BATER】英語では「物々交換」を意味する。芸能界の業界用語としては「抱き合わせ出演」を指し、「束」を逆から読んだことに由来するとか・・・・・・?
  • voice

    カウンタープラン

    CV:渦井ゆきの

    異様に負けず嫌いな自称・お嬢様。気位の高さゆえに、相手の意見、提案を素直に受け入れることができず、いちいち反論をしないと気が済まない性格。大学ではボクシング部に所属。毎度下手なカウンターによる泥仕合いを繰り返し、観客のヤジと同情を誘っている。

    ワード説明 カウンタープラン【COUNTER PLAN】ディベートの際に、否定側が出す代替案のこと。現状の案に対して異なる視点を保ち、かつ、より優れたものでなければならない。

RELATION キルドヤ相関図

背景 魔王側近
魔王
魔王
↓
↑
支配
→
解放!!
なぜ終始上から目線なのか
image
VS
右矢印
何を言っているか分からないがうっとうしい存在
←
最終決戦で封印に成功
勇者
勇者
勇者
支配された乙女
↓
支配
主導権はもらったぜ!
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STORY ストーリー

意識高い系に改竄された世界

様々な言霊《ワード》たちが人の姿で住む世界《ブリターリカ》この世界では古の時代より、魔王が君臨していた。しかし、突如異世界より勇者《一色高雄》が降臨。彼は魔王支配下の各国を次々と自信の人脈に組み込み、魔王の居城へと迫った。そして対峙する、宿命の二人 「魔王!キミを世界からパージしてあげるよ!」「我が魔王軍の精鋭を以って貴様を倒す!」 激闘の末、最終決戦は魔王軍の勝利に終わった。しかし魔王が勇者にとどめを刺そうとした、その瞬間。勇者が放った極大意識系呪文によって魔王は封印されてしまう・・・・・・。それから長い時が流れ、封印から目覚めた魔王は知ることとなる。ブリターリカが勇者によって、《意識高い系》がはびこる世界にされてしまったことを。

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